EA Sports FC 26 Nousi Taas Puheenaiheeksi – Kevään Aikana Peliin Hiottiin Yllättävän Paljon

Ei isoa temppua, vaan monta pientä muutosta

EA Sports FC 26 on taas keskellä futtipelikansan puhetta, eikä tällä kertaa vain siksi, että uusi kansi tai vanhat lisenssit jaksaisivat yksin kantaa. Pelin ympärillä kiinnostaa nyt se, miten EA muutti rytmiä.

GamesRadarin ennakon mukaan FC 26:ssa painotettiin tällä kertaa vähemmän näyttäviä kikkoja ja enemmän itse pelaamista: syöttämistä, kuljettamista, laukomista ja maalivahtien toimintaa. Mukaan tuli myös kaksi selkeämmin eriytettyä pelityyliä, nopeampi ja kilpailullisempi online-puoli sekä rauhallisempi, realistisempi offline-kokemus.

Yksi iso muutos näkyy siinä, että peli tuntuu aiempaa responsiivisemmalta. Driblaus on tiukempi, maalivahdit reagoivat fiksummin ja taklauksissa pallon pitäisi jäädä useammin sille, joka oikeasti voitti tilanteen. Se on sellainen asia, jonka moni huomaa vasta pelatessa, mutta juuri siinä koko homman ydin ehkä nyt onkin. Pelisarja ei yrittänyt keksiä itseään uusiksi väkisin.

Gameplay director Kantcho Doskov sanoi asiasta näin:

“The gameplay fundamentals – the passing, the dribbling, the shooting, the goalkeeper – that was the feedback we received.”

Espanjalainen futis näkyy pelissäkin

Espanjalaisen jalkapallon ystäville FC 26 on edelleen helppo paikka jäädä koukkuun, koska laliga pelit ovat monelle juuri se syy, miksi tätä sarjaa yhä avataan ilta toisensa jälkeen. Kun Realin, Barcelonan ja Atléticon rytmi siirtyy ruudulle edes sinne päin oikein, tunnelma toimii jo puoliksi. Siksi kevään muutoksissa kiinnostaa erityisesti se, tuntuuko peli nyt vähän enemmän oikealta futikselta eikä vain nopealta nappien hakkaamiselta.

About Author /

Start typing and press Enter to search