PlayStation Ottaa AI:n Mukaan Peliin

Sony hakee uutta tapaa tehdä grafiikkaa

Sony kehittää AI-pohjaista frame generation -ratkaisua tuleville PlayStation-konsoleille, ja idea on vähän erilainen kuin ennen. Kaikkea ei enää renderöidä perinteisesti, vaan osa kuvasta syntyy tekoälyn avulla väliin.

Se tarkoittaa käytännössä sulavampaa liikettä ilman että laitteelta vaaditaan jatkuvasti lisää raakatehoa. PC-puolella tätä on jo nähty, mutta konsoleihin se tuo uudenlaisen twistin.

Ei iso show, vaan hiljainen parannus

Tämä ei ole sellainen juttu, jonka huomaa heti demossa. Enemmän sellainen pieni muutos, joka alkaa tuntua pidemmässä pelissä. Sony tekee tätä yhteistyössä AMD:n kanssa, ja koko homma nojaa siihen, että kone oppii ennakoimaan ja täydentämään kuvaa. Mark Cerny sanoi asiasta suoraan:

“machine learning will be a key part of future console graphics.” Siinä se suunta on.

Mestarien liiga selittää idean aika hyvin

Kun seuraa mestarienliiga.io sarjataulukot, huomaa miten kokonaisuus muuttuu pikkuhiljaa. Yksi kierros, yksi piste, ja tilanne elää. Ei mitään yhtä hetkeä, joka ratkaisee kaiken.

Sony tekee nyt vähän samaa pelien kanssa. Ei yhtä isoa hyppyä, vaan monta pientä parannusta, jotka yhdessä tekevät kokemuksesta sulavamman.

About Author /

Start typing and press Enter to search